「2週目って何が変わるの?」
「やる意味ある?キツいだけ?」
結論から言うと、
**敵が大幅強化される“高難度モード”**になります。
ただし、装備やレベルは引き継ぎです。
目次
敵のHP・攻撃力が上昇
✔ 雑魚でも油断すると即死級
✔ ボスは体感1.5倍以上タフ
特に序盤ボスが「こんなに強かった?」と感じやすいです。
理由:
プレイヤーのレベル前提で再調整されているため。
敵配置は基本変わらない
ダークソウルのような大幅変更はありません。
✔ ルート同じ
✔ アイテム配置ほぼ同じ
安心してOKです。
アイテムは再取得できる
- 強化素材
- カレル文字
- 血晶石
- 武器
再入手可能です。
ただし――
一部キーアイテムは変換(啓蒙など)されます。
レベル・装備は引き継ぎ
✔ レベル
✔ 武器強化状況
✔ 血晶石
✔ カレル文字
すべてそのまま。
だから序盤は無双できる…と思いきや、
敵も強くなっているので意外と緊張感があります。
2週目で特にキツいボス
体感難化しやすいのは:
- ガスコイン神父
- エーブリエタース
- ゴースの遺子
後半ボスは本当に火力が危険。
2週目のメリット
✔ トロフィー回収
✔ エンディング分岐回収
✔ 全武器収集
✔ 高レベル血晶石厳選
やり込み勢はここからが本番。
何周まである?
理論上は無限周回可能。
ただし難易度上昇は
7週目前後で頭打ちになります。
2週目に入る前の注意点
クリア後は自動で次周へ。
戻れません。
やる前に:
- 聖杯ダンジョン整理
- DLC未攻略なら済ませる
- 血の岩の使用確認
をおすすめします。
まとめ
| 項目 | 2週目の違い |
|---|---|
| 敵 | 大幅強化 |
| 配置 | ほぼ同じ |
| 装備 | 引き継ぎ |
| 難易度 | 体感かなり上昇 |
