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【ブラッドボーン】聖杯ダンジョンは周回できる?引き継ぎ仕様と効率的な回し方を解説

『Bloodborne』を遊んでいると、必ず疑問に思うのが――

「聖杯ダンジョンって周回できるの?」
「本編を周回したら消える?」
「血晶マラソンってどうやるの?」

この記事では、
✔ 聖杯ダンジョンの周回仕様
✔ 本編との関係
✔ リセットの仕組み
✔ 効率的な回し方(血晶マラソン)

をわかりやすく解説します。


目次

聖杯ダンジョンは“周回できる”のか?

結論から言うと――

✅ 聖杯ダンジョンは何度でも作り直せる

✅ 本編の周回(2周目以降)ではリセットされない

つまり、

本編とは完全に独立したコンテンツです。


本編を周回すると聖杯は消える?

答えは NO

  • 作成済みの聖杯ダンジョンはそのまま残る
  • 聖杯や素材も引き継がれる
  • 深度も変わらない

本編を何周しても、
聖杯ダンジョンは“そのままの難易度”で存在し続けます。


なぜ「周回で消える」と誤解されるのか?

ここが多くの人が混乱するポイントです。

① 本編エリアはリセットされるから

2周目に入ると本編は完全にリセットされます。
その感覚で「聖杯も消えるのでは?」と思ってしまう。

② “儀式で作る”仕組みがややこしい

聖杯は夢の祭壇で作成するため、
一度きりのコンテンツのように感じてしまう。

③ オンライン文化の影響

「周回前提コンテンツ」という言葉が一人歩きしている。

ですが実際は、

聖杯ダンジョンは“半永久的な独立ダンジョン”

と理解すればOKです。


聖杯ダンジョンの「周回」の意味は2種類ある

① 本編周回(NG+)

→ 影響なし

② 聖杯ダンジョン自体を作り直す

→ これが本当の“周回”

聖杯ダンジョンは、
儀式をやり直せば何度でも再生成できます。

これを利用するのが、いわゆる――


血晶マラソン

聖杯ダンジョン周回のメリット

・強力な血晶石が手に入る

・高性能な武器ビルドが完成する

・本編より効率的に育成できる

特にエンドコンテンツでは、
聖杯ダンジョンの血晶が前提になります。


効率的な聖杯ダンジョン周回のやり方

① 目的を明確にする

物理?神秘?血質?
狙う血晶を決める。

② 深度5を目指す

高性能血晶は基本的に深度5。

③ 汎聖杯を解放する

固定ダンジョンよりも効率が良い。

④ ボス直行ルートを覚える

全探索は不要。
レバー→ボス直行が基本。


周回で難易度は上がる?

本編周回では上がりません。

聖杯ダンジョンの難易度は

「深度」で固定

です。

2周目だから敵が強くなる、ということはありません。


聖杯ダンジョンは“やらなくてもいい”?

結論:

ストーリークリアだけなら不要

最強ビルドを目指すなら必須

この立ち位置が誤解を生みます。


聖杯ダンジョンが怖いと感じる理由

  • 暗い
  • マップ構造が似ている
  • 敵が強い
  • ゴールが見えない

本編とは違い、

「閉じた空間での純粋な戦闘力チェック」

が行われる場所だからです。


まとめ

✔ 聖杯ダンジョンは本編周回で消えない
✔ 何度でも作り直せる
✔ 周回とは“再生成”のこと
✔ 難易度は深度固定
✔ 血晶マラソンが本番

聖杯ダンジョンは、
『Bloodborne』の“裏エンドコンテンツ”。

怖く見えますが、
仕組みを理解すればただのシステムです。

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