「あれ?ここ簡単じゃない?」と思ったあなたへ
血に渇いた獣を倒した。
聖堂街も突破した。
ここまで来られたなら、もう“序盤は卒業”という実感があるはずです。
そして辿り着くのが、
ヘムウィックの墓地街。
最初に思いませんでしたか?
「あれ?敵弱くない?」
「ここボーナスステージでは?」
──でも、なぜか死ぬ。
強敵に瞬殺されたわけじゃない。
ボスでもない。
雑魚に囲まれて、気づけば輸血液が空。
“難しくないはずなのに、なぜか安定しない。”
この記事では、
**「ブラッドボーン ヘムウィック 攻略」**を検索したあなたに向けて、
・なぜ事故が起きるのか
・なぜ油断すると崩れるのか
・なぜこのステージはそう作られているのか
を徹底的に言語化します。
読み終える頃には、
ヘムウィックは“怖い場所”ではなく、
落ち着けば安定するステージに変わっているはずです。
ヘムウィックの墓地街が難しく感じる本当の理由
■ 敵は弱い。でも事故る。
ヘムウィックの敵は、
ヤーナム市街のような強敵ではありません。
攻撃は遅い。
体力も低い。
それなのに死ぬ。
なぜか?
■ 理由①:数の暴力という設計
このステージは「個の強さ」ではなく、
**“集団で削る設計”**になっています。
・複数同時に反応する
・背後から増援が来る
・逃げ道が狭い
プレイヤーはこう思う。
「1体なら余裕」
しかし、Bloodborneは1対多数が最も危険なゲームです。
スタミナは有限。
回避には硬直がある。
回復には隙がある。
この仕様を知っているからこそ、
フロムは“数で崩す”ステージを置いている。
■ 理由②:視界の悪さという罠
ヘムウィックは
・建物の角
・段差
・高低差
・曲がり角
が非常に多い。
これは偶然ではありません。
視界が悪い=情報不足。
情報不足=判断遅れ。
判断遅れ=被弾。
プレイヤーの「油断」を利用する設計です。
■ 理由③:慢心トラップ
血に渇いた獣を倒した直後。
プレイヤー心理はこうなります。
「俺、上手くなったな」
ここで“強敵”を出さない。
代わりに“弱い敵を複数”出す。
これは明確な意図です。
「慢心したプレイヤーを環境で削る」
ヘムウィックは
**強敵ではなく“油断を処理するステージ”**なのです。
安全攻略ルート解説(初心者向け)
ここからが本題。
ブラッドボーン ヘムウィック 攻略で安定するための実践解説です。
■ 最優先:ショートカット開通
このステージ最大の目的は、
ショートカットを開けること。
なぜか?
・再挑戦時の消耗を防ぐ
・輸血液の無駄を減らす
・精神的余裕が生まれる
ショートカット文化は、
Bloodborneの核心設計です。
フロムはこう考えています。
「攻略とは、敵を倒すことではない。
ルートを掌握することだ。」
まずは敵殲滅よりも、
安全にルートを開通することを優先してください。
■ 戦う敵/無視していい敵
初心者が陥る罠。
「全部倒さなきゃ」
違います。
このゲームは“殲滅型”ではありません。
無視していい敵:
・単体で徘徊している雑魚
・遠距離から反応しない敵
優先して倒す敵:
・投石持ち
・背後に回り込みやすい配置敵
理由は単純。
視界と退路を確保するため。
危険なのは敵の強さではなく、
“混乱”です。
■ 高所と投石対策
投石は事故の最大要因。
なぜ危険か?
・怯む
・回復が中断される
・囲まれる
対策は単純。
必ず高所を先に潰す。
これだけで死亡率は激減します。
■ 輸血液を節約する進行テンポ
ヘムウィックは長い。
だからこそ、
・1戦ごとに回復しない
・瀕死まで待つ
・無理な回復をしない
テンポが大事。
焦り=連続回復=枯渇。
落ち着いて、
1体ずつ釣る意識を持つこと。
それが最も安全です。
ボス「ヘムウィックの魔女」攻略
■ なぜ弱いと言われるのか
ヘムウィックのボスは
ヘムウィックの魔女。
HPは低い。
攻撃力も高くない。
だから「弱い」と言われます。
でも事故る。
■ なぜ事故るのか?
理由は2つ。
① 分身の存在
② 啓蒙値による敵出現
このボス戦の本質は、
**「本体を探す戦い」**です。
プレイヤーは焦る。
「早く倒さなきゃ」
焦り=分身に囲まれる=事故。
■ 啓蒙値で難易度が変わる仕組み
啓蒙が高いと、
黒い召喚体が出現します。
つまり、
啓蒙が高いほど難しくなる。
これはフロムの思想。
「知れば知るほど、世界は残酷になる。」
啓蒙0にすると召喚体は出ません。
これがいわゆる啓蒙0戦法。
■ 啓蒙0戦法のメリット
・雑魚が出ない
・探索に集中できる
・焦らなくて済む
初心者には非常に有効です。
無理に“正攻法”をやる必要はありません。
■ 焦らない立ち回り
魔女は逃げます。
でも、
追いすぎない。
常にカメラを回し、
音とエフェクトで位置を探る。
この戦いは、
攻撃よりも観察。
それが安定の鍵です。
このステージの“意味”
ヘムウィックは何を学ばせる場所か?
答えは明確。
■ 「環境に殺される」ことを知る場所
強敵はいない。
でも死ぬ。
つまり、
敵よりも“状況”が危険。
■ 探索の重要性
隠しアイテム。
ショートカット。
安全地帯。
ヘムウィックは
探索を覚えさせるためのステージです。
■ ショートカット文化の理解
このゲームは一直線ではない。
“戻って楽になる”設計。
これを理解した瞬間、
攻略が楽しくなります。
まとめ|ヘムウィックは理不尽ではない
ヘムウィックが難しく感じる理由は、
敵の強さではない。
・数
・視界
・慢心
・焦り
その正体は、
「油断を崩す設計」
です。
でも安心してください。
落ち着けば、
1体ずつ処理すれば、
ショートカットを開ければ、
必ず安定します。
「ブラッドボーン ヘムウィック 攻略」と検索したあなたへ。
ここは壁ではありません。
“学習ステージ”です。
ここを越えたとき、
あなたはもう初心者ではない。
次のエリアへ進む準備は、
もう整っています。
