ガスコイン強すぎ…それ、あなただけじゃない
「ガスコイン神父、強すぎない?」
「もう心が折れそう…」
「これ本当に序盤ボス?」
――安心してください。
その感情は、ほぼ全プレイヤーが通る道です。僕も通りましたし、そもそも2番目のボスとしては強すぎるぐらいです。
Bloodborneは、いわゆる“死にゲー”。
その中でもガスコイン神父は最初の壁と呼ばれています。
なぜここで挫折者が多いのか。
それは単純に「強い」からではありません。
ゲームの本質を理解しているかどうかを試されるボスだからです。
この記事では、
- なぜガスコインに勝てないのか
- 初心者でも安定して勝てる安全な倒し方
- 心が折れないための考え方
まで、徹底解説します。
読み終わるころには、
「もう一回行ってみるか」と思えるはずです。
ガスコイン神父が強い本当の理由
ガスコイン神父は、単なる序盤ボスではありません。
プレイヤーの“甘え”を徹底的に潰してきます。
① スピードが異常に速い
初心者がまず戸惑うのがこれ。
- 攻撃が速い
- 距離を一瞬で詰めてくる
- 回復の隙を許してくれない
他の雑魚敵の感覚で戦うと、まず間違いなく潰されます。なぜなら、1つ1つのモーションがとても優秀だからです。プレイヤーの心理を突いた攻撃を容赦なくしてきます。
② 銃を使ってくる
ガスコインはこちらと同じハンター系AI。
つまり、
- 銃で撃ってくる
これは初心者にとって理不尽に感じます。
ですが、裏を返せば
「あなたも同じことができる」というチュートリアルでもあるのです。ガスコイン神父戦で内臓攻撃を狙うことはできます。連続攻撃中なんか狙いやすいです。
③ 3段階変身がある
- 第一形態(斧・銃)
- 第二形態(斧変形)
- 獣化後(完全パワー型)
特に獣化後で崩れる人が多い。
理由はシンプル。
恐怖でパニックになるからです。
④ 初心者がやりがちな間違い
ガスコイン 勝てない人の多くが、次の行動をしています。
- 距離を取りすぎる(銃の的)
- ロックオンしっぱなし(視界がわかりづらくなる)
- スタミナを使い切る(とっさに回避できない)
- 回復を焦る(また攻撃を受けやすくなる)
これ、全部NGです。
安全な倒し方(フェーズ別解説)
ここからは具体的なガスコイン神父の攻略法です。
ポイントは
「攻めすぎない」「冷静に横へ回避」。
■ 第一形態の立ち回り
基本戦術
- 密着気味に戦う
- 攻撃後に横回避
- 1〜2発殴ったら離脱
距離を取ると銃で撃たれます。これが一番厄介で、わかってるのに当たってしまう状況になりかねないです。
怖くても近づくほうが安全です。
パリィの狙い目
大振り斧攻撃の直前に銃。斧の変形後は、攻撃の出が遅くなるため、チャンスでもあります。
成功すれば内臓攻撃で大ダメージ。
無理に狙わなくてもOKですが、
1回成功するだけでかなり楽になります。
■ 第二形態(斧変形)
ここで詰まる人が増えます。
斧のリーチが長くなり、
逃げると狩られます。
安全策
- 墓石を利用する
- 回避は「後ろ」ではなく「横」
墓地エリアは狭いですが、
墓石が盾になります。上手に利用すれば、少しは時間稼ぎなどもできます。
焦らず、攻撃後の硬直に1〜2発。
欲張らない。
■ 獣化後の倒し方
ここが最大の恐怖ポイント。
ですが実は――
一番単純です。
基本戦術
- ロックオンを外す
- 斜め前に回避
- 攻撃後に背後を取る
獣化後は攻撃が激しいですが、
動きは直線的。後ろにステップは危険です。逆にタイミング良く斜めや前などにステップすれば、次の攻撃は当たりづらくなります。
パニックにならなければ、
むしろ削りやすいです。
焦らず、とにかく後ろに下がらないことだけを意識していれば、勝率は上がります。
■ やってはいけない行動
- 連続回避でスタミナ枯渇(逃げられない)
- 体力半分以下で無理攻め(次の一撃で死亡)
- 距離を取って様子見(簡単に距離を詰められて焦る)
ブラッドボーンは「攻めるゲーム」。
消極的になるほど不利です。
小さなオルゴールは使うべき?使わないべき?
小さなオルゴールはガスコイン戦の重要アイテム。
メリット
- 一定時間ひるむ
- 内臓攻撃確定
- 獣化を遅らせられる
デメリット
- 使いすぎると暴走
- タイミングを誤ると危険
初心者向け結論
使ってOKです。
縛りプレイではありません。
これは“救済措置”。
特に獣化前〜直後で使うと安定します。
ガスコイン 倒し方に迷ったら、
まずは使いましょう。
そして、使用後の流れは、「背後に回る → 溜め攻撃 → 背後から内臓攻撃」です。
勝てない人が今すぐ直すべき3つのポイント
① 回避は「横」
後ろに逃げる=狩られる。
横へ、斜め前へ。
② 1コンボで止める
欲張ると即死。なぜか、ボスはこちらの通常攻撃では怯まないから反撃をもらいやすい。
「あと1発」は死亡フラグ。
③ 死を学習に変える
なぜ死んだ?
- 回避ミス?
- スタミナ切れ?
- 焦り?
これを言語化できると急成長します。
こちらでもある程度敗因を言語化します。
「距離をあけて、銃によく当たり、焦ってしまい死亡」
「獣化後、後ろにステップしすぎて、次の攻撃が当たってしまい死亡」
「墓石の位置を把握しておらず、はまって死亡」など
メンタル面のアドバイス
デスペナルティの考え方
血の遺志を落とすのが怖い?
大丈夫です。
序盤の遺志は誤差。
本当に得ているのは、
「経験」です。
「死にゲー」の本質
ボスが難しいと感じるのは当然。というのも、ガスコイン神父戦は間違いなく高度な判断能力を要求される相手だからだ。
でもこのゲームは
「死んで覚える設計」。
ガスコインはその象徴です。
私も初見は10回以上やられました。
でも勝った瞬間、
このゲームの面白さが一気に理解できました。
ここを越えると、
あなたは確実に上達しています。
