「ブラッドボーン2はまだ出ないの?」
「もう続編は無理なの?」
2015年に発売された名作アクションRPG『ブラッドボーン』。
しかし、2026年現在も正式な続編は発表されていません。
本記事では、
- なぜブラッドボーン2が出ないのか
- リメイクやリマスターの噂は本当か
- 今後出る可能性はあるのか
を整理して解説します。
そもそもブラッドボーン2は発表されている?
結論から言うと、公式発表は一切ありません。
開発元は
👉 FromSoftware
発売元は
👉 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ですが、どちらからも続編に関する正式発表は出ていません。
つまり「出ない」のではなく、まだ作られているという情報がない状態です。
なぜブラッドボーン2が出ないと言われるのか?
① IP(権利)がソニー側にある
ブラッドボーンの権利はソニー側が保有しています。
そのため、
- FromSoftware単独では続編を出せない
- ソニーの企画判断が必要
という事情があります。
これは『ダークソウル』シリーズと違う大きな点です。
② FromSoftwareが多忙すぎる
近年の主な作品:
- ELDEN RING
- アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン
どちらも大規模プロジェクト。
スタジオは新規IPや既存シリーズで手一杯と考えられています。
つまり「やりたくない」のではなく、作る余裕がない可能性が高い。
③ 続編を作りにくい作品構造
ブラッドボーンは物語的にも世界観的にも「完結性」が高い作品です。
- 物語が明確に収束する
- 世界が閉じた構造になっている
- DLCでテーマが完成している
無理に続編を作ると、世界観を壊すリスクもあります。
リメイク・リマスターの噂は?
PS5向け60fps化やリメイクの噂は何度も出ています。
しかし、現時点では公式発表なし。
ファンが期待し続けている状態です。
それでも「出ない」と断言できない理由
ここが重要。
ブラッドボーンは今も:
- 圧倒的な人気
- 海外評価が非常に高い
- 配信・実況で継続的に話題
IPとして死んでいません。
ソニーが大きなハード戦略を打つタイミングで
「復活」する可能性はゼロではありません。
なぜ私たちはこんなに待ってしまうのか
ブラッドボーンは唯一無二の体験でした。
- 攻撃的な戦闘
- ゴシック×クトゥルフ的世界観
- 狩人という孤独な存在
代替が効かない。
だからこそ「2」を求めてしまう。
今後の可能性は?
可能性として考えられるのは:
- PS6世代でのリメイク
- 完全新作スピリチュアル続編
- リマスター+追加DLC
ただし、すべて憶測の域を出ません。
FAQ
Q. ブラッドボーン2は正式発表されていますか?
現時点では正式発表されていません。
続編・リメイク・PC版などの噂は何度も出ていますが、Sonyやフロム・ソフトウェアから正式アナウンスはありません。
Q. なぜブラッドボーン2が出ないと言われているの?
大きな理由として、
- 権利をSonyが持っている
- フロム側の判断が必要
- 宮崎英高氏が非常に重要な存在
という点がよく挙げられています。
特に元PlayStation幹部の吉田修平氏は、「宮崎氏が戻るタイミングを待っているのでは」という見解を語っています。
Q. Sonyだけで続編を作れないの?
IP自体はSony側が所有しています。
ただし、ブラッドボーンはフロム・ソフトウェア、とくに宮崎英高氏の色が非常に強い作品のため、「別会社制作では難しいのでは」という声が多いです。
Q. リメイク企画は本当にあったの?
2026年には、「Bluepoint Gamesがリメイク案を提案していた」という報道が話題になりました。
ただし、最終的にはフロム側が進行を望まなかったとされています。
Q. フロム・ソフトウェアはブラッドボーンを嫌っているの?
そういうわけではありません。
むしろファン人気は非常に高く、開発陣も作品自体を大切にしていると見られています。
ただ、フロムは同じシリーズを連続展開するより、新規IPへ挑戦する傾向が強い会社です。
Q. 「The Duskbloods」はブラッドボーン2なんですか?
正式な続編ではありません。
ただし、ゴシック調の世界観や血の演出から、“精神的後継作っぽい”と話題になっています。
Q. ファンはまだブラッドボーン2を望んでいる?
かなり強く望まれています。
海外コミュニティでも「最も待たれている続編」のひとつとして扱われることが多く、State of Playやゲームイベントのたびに期待する声が出ています。
Q. 今後ブラッドボーン2が出る可能性はありますか?
可能性はゼロではありません。
ただし現時点では、公式発表も開発発言もなく、あくまで“ファンの期待段階”です。
そのため、「いつ出る」と断言できる状況ではありません。
プレイ環境を見直すだけでもストレスは大きく減る
ブラッドボーンは非常に難しいゲームですが、実は“プレイ環境”を変えるだけでもかなり快適になります。
特にブラッドボーンは、回避タイミングやカメラ操作が重要なゲームです。
そのため、入力遅延の少ないモニターや、操作しやすいコントローラーを使うだけでも、戦いやすさが大きく変わります。
「難しすぎる…」と感じている人ほど、環境を見直す価値はかなりあります。
特に回避主体のゲームでは、操作遅延の少なさが想像以上に重要です。
少しでも快適な環境を作ることで、ストレスが減り、ブラッドボーンをより楽しめるようになります。
まとめ
現状まとめると:
- ブラッドボーン2は公式未発表
- 出ないと断言はできない
- 権利問題と制作体制が大きな要因
- ファン需要は依然として高い
今は「待つしかない」のが現実。
しかし、名作は簡単には終わらない。
だからこそ、期待が消えないのです。
