「2週目って何が変わるの?」
「やる意味ある?キツいだけ?」
結論から言うと、
**敵が大幅強化される“高難度モード”**になります。
ただし、装備やレベルは引き継ぎです。
敵のHP・攻撃力が上昇
✔ 雑魚でも油断すると即死級
✔ ボスは体感1.5倍以上タフ
特に序盤ボスが「こんなに強かった?」と感じやすいです。
理由:
プレイヤーのレベル前提で再調整されているため。
敵配置は基本変わらない
ダークソウルのような大幅変更はありません。
✔ ルート同じ
✔ アイテム配置ほぼ同じ
安心してOKです。
アイテムは再取得できる
- 強化素材
- カレル文字
- 血晶石
- 武器
再入手可能です。
ただし――
一部キーアイテムは変換(啓蒙など)されます。
レベル・装備は引き継ぎ
✔ レベル
✔ 武器強化状況
✔ 血晶石
✔ カレル文字
すべてそのまま。
だから序盤は無双できる…と思いきや、
敵も強くなっているので意外と緊張感があります。
2週目で特にキツいボス
体感難化しやすいのは:
- ガスコイン神父
- エーブリエタース
- ゴースの遺子
後半ボスは本当に火力が危険。
2週目のメリット
✔ トロフィー回収
✔ エンディング分岐回収
✔ 全武器収集
✔ 高レベル血晶石厳選
やり込み勢はここからが本番。
何周まである?
理論上は無限周回可能。
ただし難易度上昇は
7週目前後で頭打ちになります。
2週目に入る前の注意点
クリア後は自動で次周へ。
戻れません。
やる前に:
- 聖杯ダンジョン整理
- DLC未攻略なら済ませる
- 血の岩の使用確認
をおすすめします。
FAQ|ブラッドボーン2周目の違いは?
Q. 2周目(NG+)では何が変わりますか?
最大の違いは、敵とボスが大幅に強化されることです。
HP・攻撃力が上昇し、序盤の敵でも油断できなくなります。
一方で、プレイヤー側は武器・レベル・血晶石を引き継げるため、序盤は逆に楽に感じる人もいます。
Q. 2周目の敵はどれくらい強くなるの?
NG+では敵HP・火力がかなり上昇します。
特に序盤エリアほど上昇幅が大きく、「ヤーナム市街の雑魚が普通に痛い」と感じやすくなります。
Q. 2周目は難しいですか?
人によってかなり変わります。
- 1周目でシステム理解が深まった人
- 強化済み武器を持っている人
は楽に感じやすいです。
ただしDLCボスや終盤ボスは、一気に難易度が跳ね上がることで有名です。
Q. レベルや武器は引き継げますか?
引き継げます。
- レベル
- 武器
- 血晶石
- カレル文字
- アイテムの大半
などはそのまま持ち越せます。
ただし、一部キーアイテムは再取得が必要です。
Q. 2周目で消えるものは?
ストーリー進行用アイテムは基本的にリセットされます。
例えば、
- 狩人証
- 工房系アイテムの一部
- エリア解放関連
などは再度集め直しになります。
Q. 聖杯ダンジョンも2周目で強くなる?
なりません。
聖杯ダンジョンはNG+の影響を受けず、周回数に関係なく固定難易度です。
Q. 2周目は血の遺志が増えますか?
増えます。
敵から得られる血の遺志量が増加するため、レベル上げや武器育成がしやすくなります。
Q. 2周目で一番きついボスは?
人によりますが、
- ルドウイーク
- ゴースの遺子
- ローレンス
あたりは特に難化しやすいと言われます。
火力上昇によって、一撃の重さがかなり危険になります。
Q. 何周目まで難しくなりますか?
難易度上昇はNG+7付近まで続くと言われています。
ただし、NG+以降は上昇幅が徐々に緩やかになる傾向があります。
Q. 2周目に入る前にやるべきことは?
かなり重要です。
特に、
- DLC攻略
- 武器強化
- 血晶石集め
- カレル文字整理
- 聖杯ダンジョン
は1周目で済ませておくと楽になります。
NG+のDLCは特に難しいことで有名です。
プレイ環境を見直すだけでもストレスは大きく減る
ブラッドボーンは非常に難しいゲームですが、実は“プレイ環境”を変えるだけでもかなり快適になります。
特にブラッドボーンは、回避タイミングやカメラ操作が重要なゲームです。
そのため、入力遅延の少ないモニターや、操作しやすいコントローラーを使うだけでも、戦いやすさが大きく変わります。
「難しすぎる…」と感じている人ほど、環境を見直す価値はかなりあります。
特に回避主体のゲームでは、操作遅延の少なさが想像以上に重要です。
少しでも快適な環境を作ることで、ストレスが減り、ブラッドボーンをより楽しめるようになります。
まとめ
| 項目 | 2週目の違い |
|---|---|
| 敵 | 大幅強化 |
| 配置 | ほぼ同じ |
| 装備 | 引き継ぎ |
| 難易度 | 体感かなり上昇 |
