『Bloodborne』序盤、ヤーナム市街で出会う“窓越しの少女”。
多くのプレイヤーが一度はこう思います。
「この子は、救えるのか?」
結論から言うと――完全な救済ルートは存在しません。
ですが、分岐と結果を正しく理解すれば、後悔は減らせます。
本記事では、少女イベントの発生条件・分岐・結末、そして“なぜ救えない設計なのか”まで解説します。
少女イベントの発生条件
- ヤーナム市街の特定の窓に話しかける
- 「ママを探してほしい」と依頼される
- ボス「ガスコイン神父」討伐後にイベントが進行
ガスコイン撃破後、少女に話しかけると選択肢が発生します。
分岐一覧|どれを選んでも結末は重い
選択肢① オドン教会を教える
安全と思われる場所を伝える選択。
→ 少女は家を出ます
→ 下水道エリアで人喰い豚に遭遇
→ 豚を倒すと「赤いリボン」を入手
つまり――
移動途中で死亡します。
選択肢② 診療所を教える
一見もう一つの安全地帯。
→ 同様に家を出る
→ 結果は変わらない(死亡)
選択肢③ 何も教えない
家に留まります。
→ しばらくすると反応がなくなる
→ 最終的に結末は回避できない
赤いリボンの意味
豚から入手できる「赤いリボン」は、
後に登場する妹イベントに関わります。
リボンを妹に渡すと――
さらに後味の悪い展開へ。
このイベントは「助ける」という行為が
必ずしも善ではないことを示しています。
なぜ少女は救えないのか?
ここが重要です。
『Bloodborne』の世界では、
狩人は救世主ではない
プレイヤーは敵を倒せても、
世界そのものの理不尽は変えられない。
ヤーナム市街は、
- 暴徒
- 獣化
- 狂気
が渦巻く崩壊都市。
少女一人を救えるほど、
この世界は甘く設計されていません。
プレイヤーが感じる後悔の正体
多くの人がこう感じます。
- 「安全な場所を教えたのに」
- 「助けたつもりだったのに」
- 「選択を間違えた?」
しかし実際は、
どの選択でも救済には至らない設計です。
つまり後悔は、
あなたの判断ミスではありません。
それは“この世界の物語”です。
イベントの意味|ヤーナム市街が伝えたいこと
ヤーナム市街は、
プレイヤーにこう教えます。
- この世界に完全な正解はない
- 情報が足りないまま選択を迫られる
- 善意が報われないこともある
少女イベントは、
その象徴的な導入です。
FAQ|ヤーナム市街の少女は救える?
Q. ヤーナム市街の少女は助けられますか?
完全な意味では救えません。
ブラッドボーンらしい悲劇的イベントで、どの選択肢でも明るい結末にはなりません。
多くのプレイヤーに強い印象を残すイベントとして有名です。
Q. 少女に教会を勧めるとどうなりますか?
オドン教会へ向かわせると、途中で命を落としてしまいます。
その後、豚の敵付近で「赤いリボン」を入手できます。
初見ではかなりショックを受けるプレイヤーも多いイベントです。
Q. 診療所を勧めたほうが安全ですか?
安全ではありません。
ヨセフカの診療所へ送った場合も、最終的には異形化した姿になってしまいます。
ブラッドボーンでは「善意が必ず救いになるとは限らない」ことを象徴するイベントでもあります。
Q. 赤いリボンは何に使うアイテムですか?
少女イベントに関連するキーアイテムです。
特定のNPCへ渡すことでイベントが進行しますが、こちらも救いのある結末にはなりません。
Q. なぜこのイベントはこんなに後味が悪いの?
ブラッドボーン全体のテーマが「救済できない世界」だからです。
ヤーナムでは善人ほど壊れていき、プレイヤー自身も完全には誰かを救えません。
少女イベントは、その世界観を序盤で強烈に体験させる役割があります。
Q. 少女イベントは見逃しても問題ありませんか?
攻略上は問題ありません。
ただし、ブラッドボーンの世界観や“獣狩りの夜”の悲惨さを理解するうえでは、非常に印象的なイベントです。
Q. なぜ少女は窓から出てしまったのですか?
両親を探そうとしたためだと考えられています。
特にガスコイン神父イベント後は、家族崩壊の悲劇がより強調されます。
プレイヤーの選択でも完全には止められない点が、このイベントの残酷さです。
Q. このイベントはブラッドボーン屈指のトラウマイベント?
かなり有名です。
コミュニティでも「初見で最も心が痛んだイベント」のひとつとして語られることが多く、ブラッドボーンの陰鬱な世界観を象徴する場面として知られています。
プレイ環境を見直すだけでもストレスは大きく減る
ブラッドボーンは非常に難しいゲームですが、実は“プレイ環境”を変えるだけでもかなり快適になります。
特にブラッドボーンは、回避タイミングやカメラ操作が重要なゲームです。
そのため、入力遅延の少ないモニターや、操作しやすいコントローラーを使うだけでも、戦いやすさが大きく変わります。
「難しすぎる…」と感じている人ほど、環境を見直す価値はかなりあります。
特に回避主体のゲームでは、操作遅延の少なさが想像以上に重要です。
少しでも快適な環境を作ることで、ストレスが減り、ブラッドボーンをより楽しめるようになります。
まとめ
✔ 少女は救えない
✔ 分岐はあるが結末は重い
✔ 赤いリボンは妹イベントへ繋がる
✔ 後悔は仕様であり、あなたの責任ではない
ヤーナム市街は、
ただのチュートリアルエリアではありません。
それは――
Bloodborneという世界観の宣告です。
